Für Schulen

Fortbildungen, Pädagogische Tage und Vorträge für Schulen

KI im Unterricht, Prüfen und Bewerten, digitale Werkzeuge für jede Fachschaft: Die Fortbildungen sind im eigenen Unterricht entstanden und werden dort weiterentwickelt. Als SchiLF, Pädagogischer Tag, Vortrag oder online.

Dazu Projekte direkt mit Schülern, vom Medienprojekt bis zum Lernroboter, und Angebote für Elternabende.

KI im Kollegium · Prüfen und Bewerten · Fächer · Mit Schülern · Eltern und Medien · Digitale Werkzeuge · Labor

KI im Kollegium

Fortbildung KI im Unterricht im 3D-Raum

Fortbildung KI im Unterricht

Was können Sprachmodelle wirklich, wo liegen die Grenzen, und was heißt das für Aufgaben und Prüfungen? Mit Beispielen aus dem eigenen Unterricht.

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Für
Kollegien und Fachgruppen
Dauer
90 Minuten bis ganzer Tag
Format
Präsenz oder online
Im Blog
Game Changer KI
Im Blog
Künstliche Intelligenz im Klassenzimmer
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Prüfen und Bewerten

notengebung.de im 3D-Raum

notengebung.de

Bewerten mit Kriterien statt Bauchgefühl: Mit notengebung.de lassen sich kreative Arbeiten nachvollziehbar benoten. Im Labor mit KI gebaut, im Unterricht im Einsatz.

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Für
Lehrer und Fachschaften
Adresse
notengebung.de ↗
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Fächer

KI in DaF und DaZ im 3D-Raum

KI in DaF und DaZ

In einer Klasse sitzen Kinder aus aller Welt. KI hilft, Material auf jedes Niveau anzupassen, und der Lehrer wird vom Instruktor zum Lerncoach.

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Im Blog
KI im DaF / DaZ-Unterricht
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bimbadi.com im 3D-Raum

bimbadi.com

Musiktheorie zum Ausprobieren: Tonleitern, Akkorde, Blues und Rhythmus direkt im Browser, dazu Noten für Boomwhacker in Farbe.

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Thema
Tonleitern, Akkorde, Rhythmus
Adresse
bimbadi.com ↗
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Mit Schülern

Sokratischer Bot im 3D-Raum

Sokratischer Bot

Der Bot verrät keine Lösung, er stellt Gegenfragen. So wird aus der Antwortmaschine ein Lernpartner. Wir richten ihn gemeinsam ein und probieren ihn im Unterricht aus.

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Für
Lehrer und Schüler
Mehr dazu
Kapitel 4 im Buch Der 4. Lehrer
Im Blog
Die 4 Lehrer: Zeitgemäße Bildung neu gedacht
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Deepfakes erkennen im 3D-Raum

Deepfakes erkennen

Echt oder generiert? Schüler sehen, wie leicht sich Bilder, Stimmen und Videos heute erzeugen lassen, und lernen, generierten Inhalten nicht blind zu trauen.

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Thema
Medienkritik zum Anfassen
Für
Klasse 3 bis 8
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Schüler als Content Creator im 3D-Raum

Schüler als Content Creator

Die Geschichte einer über 100 Jahre alten Schule stand nirgends im Netz. Also haben die Schüler sie selbst erzählt: mit Kanban-Board, agiler Projektarbeit und eigenen Beiträgen.

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Methode
agile Projektarbeit, Kanban
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Schulgeschichte googeln — und nichts finden
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Medienprojekte in der Klasse im 3D-Raum

Medienprojekte in der Klasse

Mit Technik und Plan komme ich in die Klasse. Die Kinder arbeiten selbst: planen, filmen, schneiden, präsentieren.

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Für
Grund- und weiterführende Schulen
Format
Projekttag bis Projektwoche
Gruppe
bis 28 Kinder
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Programmieren mit Lernrobotern im 3D-Raum

Programmieren mit Lernrobotern

Erste Schritte im Coden, ganz ohne Bildschirm. Die Kinder geben Befehle, der Roboter fährt los, und jeder Fehler wird zum Rätsel.

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Für
ab Klasse 1
Geräte
bringe ich mit
Dauer
2 bis 4 Schulstunden
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Eltern und Medien

Digitale Werkzeuge

iPad im Unterricht im 3D-Raum

iPad im Unterricht

Ein echtes Multi-Lernwerkzeug: von der Bedienung bis zum Einsatz im Unterricht, alles praktisch geübt. Auf Wunsch auch für Administratoren.

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iPads im Unterricht
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Edu-Breakout im 3D-Raum

Edu-Breakout

Eine Schatzsuche im Klassenzimmer, analog und digital: Rätsel lösen, Schlösser knacken, im Team. Stärkt Teamarbeit und Problemlösen, bei Schülern und Lehrern.

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Zuletzt
8. Medienkompetenztag Ostprignitz-Ruppin
Im Blog
Edu-Breakout
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QR-Codes im Unterricht im 3D-Raum

QR-Codes im Unterricht

Ein Code an der Tafel, auf dem Arbeitsblatt oder im Schulhaus führt direkt zu Aufgabe, Video oder Lösung. Erstellt ist er in einer Minute.

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SCHILF - QR-Codes
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AR und VR im Klassenzimmer im 3D-Raum

AR und VR im Klassenzimmer

Durch das Kolosseum oder den Louvre spazieren: Was unterscheidet AR, VR und 360 Grad, welche Werkzeuge gibt es? Praktische Übungen vom Sachunterricht bis zur Berufsberatung.

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Virtuelle Realität im Klassenzimmer
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Mein Lehrer-Endgerät im 3D-Raum

Mein Lehrer-Endgerät

Was nützt das neue Dienstgerät? Digitale Organisation, Programme und Apps, Urheberrecht und Datenschutz, mit Beispielen aus dem Unterricht. Ob Tablet oder Laptop, Apple oder Microsoft.

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PC-Kurs in Lauenstein
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Bildbearbeitung im Lehreralltag im 3D-Raum

Bildbearbeitung im Lehreralltag

Arbeitsblatt, digitale Tafel, Abschlusszeitung: Bilder braucht man jeden Tag. Wo und wie bearbeitet man sie, und welche Bilder helfen beim Lernen?

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Im Blog
Bildbearbeitung im Lehreralltag
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Die Schulhomepage im 3D-Raum

Die Schulhomepage

Wer pflegt was, was verlangt die DSGVO, wie wird die Seite barrierefrei auf Handy und Tablet? Ein Kurs für das Team, das die Schulhomepage betreut.

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Schulhomepage gestalten
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Labor

Roboter mit lokaler KI im 3D-Raum

Roboter mit lokaler KI

Ein alter Schulroboter spricht wieder, mit KI, die ganz auf dem eigenen Rechner läuft. Keine Daten verlassen den Raum.

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Wo
Medienpädagogisches Zentrum
Thema
lokale KI, Datenschutz
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3D-Druck im 3D-Raum

3D-Druck

Vom Entwurf zum Gegenstand: konstruieren, drucken, verbessern, noch einmal drucken. Ausprobieren ist hier der Unterricht.

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Projekt
Schulprojekt
Thema
Konstruieren und Verbessern
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Laser: Visitenkarte auf Alu im 3D-Raum

Laser: Visitenkarte auf Alu

Ein Lasergravierer macht aus einem Entwurf in Minuten ein echtes Stück Metall. Im Schulprojekt entstehen Schilder, Anhänger und Visitenkarten.

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Projekt
Schulprojekt
Beispiel
Visitenkarte auf Alu
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Passt etwas davon?

Erzähl kurz, worum es geht. Ich melde mich mit einem Vorschlag. Direkt geht es auch: info@mediendozent.de · 0157 50 88 66 44 · WhatsApp

Worum geht es? (freiwillig, mehrere möglich)