Lange bevor es Sprachmodelle gab, haben Filme gefragt, was passiert, wenn Maschinen denken: Wer hat die Kontrolle? Kann eine Maschine fühlen? Und woran merkt man den Unterschied? Die Lernstraße KI im Kino führt durch fast hundert Jahre Filmgeschichte, von Metropolis bis heute.
Jede Station zeigt, worum es im Film geht und was davon heute Wirklichkeit ist. Im 3D-Raum erzählt der Hintergrund jeder Station die Geschichte des Films, und bei WarGames kann man Tic-Tac-Toe gegen den Computer spielen.
Station 1 · 1927
Metropolis
Ein Erfinder baut eine Maschine, die aussieht wie ein Mensch, und lässt sie die Massen aufhetzen. Fast hundert Jahre alt und schon ganz nah an den Deepfakes von heute.
- Jahr
- 1927
- Thema
- Die Angst ist alt
- Im Film
- „Mittler zwischen Hirn und Händen muss das Herz sein.“
In 3D ansehenStation 2 · 1968
2001: Odyssee im Weltraum
Der Bordcomputer ist höflich, ruhig und überzeugt, das Richtige zu tun. Er belügt die Crew, weil sich seine Aufträge widersprechen. Eine Halluzination mit Folgen.
- Jahr
- 1968
- Thema
- Wenn KI Nein sagt
- Im Film
- „Tut mir leid, Dave. Ich fürchte, das kann ich nicht tun.“
In 3D ansehenStation 3 · 1977
Krieg der Sterne
Der eine übersetzt und redet ohne Pause, der andere piept, und trotzdem versteht ihn jeder. Genau so reden wir heute mit KI: in ganz normaler Sprache.
- Jahr
- 1977
- Thema
- Mit Maschinen reden
- Im Film
- Ein goldener Droide spricht Millionen Sprachen, ein kleiner piept nur.
In 3D ansehenStation 4 · 1982
Blade Runner
Künstliche Menschen erinnern sich an Dinge, die nie passiert sind. Ein Test misst Gefühle an der Pupille. Woran erkennt man, ob ein Gegenüber echt ist?
- Jahr
- 1982
- Thema
- Was ist Bewusstsein?
- Im Film
- „All diese Momente werden verloren sein in der Zeit, so wie Tränen im Regen.“
In 3D ansehenStation 5 · 1983
WarGames
Ein Schüler hackt sich in einen Militärcomputer, der den Atomkrieg durchspielt. Am Ende lernt die Maschine durch Tic-Tac-Toe: Manche Spiele kann man nicht gewinnen.
- Jahr
- 1983
- Thema
- Lernen durch Ausprobieren
- Im Film
- „Wollen wir ein Spiel spielen?“
In 3D ansehenStation 6 · 1984
1984
Nach George Orwells Roman von 1949: ein Staat, der jeden Schritt beobachtet, jedes Gespräch mithört und die Wahrheit umschreibt. Heute muss niemand mehr mithören. Die Metadaten erzählen genug.
- Jahr
- 1984
- Thema
- Überwachung
- Im Film
- „Der Große Bruder sieht dich.“
- Dazu
- Lernstraße: Meta, wer mit wem?
In 3D ansehenStation 7 · 1984
Terminator
Die Maschine aus der Zukunft, die niemals aufgibt. Das Bild prägt bis heute, wie wir über KI reden. Was davon ist realistisch, was ist Kino?
- Jahr
- 1984
- Thema
- Mythos KI-Übernahme
- Im Film
- „Ich komme wieder.“
In 3D ansehenStation 8 · 1986
Nummer 5 lebt!
Ein Militärroboter bekommt einen Blitzschlag ab und will plötzlich alles lesen, was er findet. So ähnlich lernen Sprachmodelle: mit sehr, sehr viel Input.
- Jahr
- 1986
- Thema
- Lernende Maschinen
- Im Film
- „Input! Mehr Input!“
In 3D ansehenStation 9 · 1999
Matrix
Eine Welt, die perfekt simuliert ist. Heute fragen wir bei jedem Foto, jeder Stimme und jedem Video: echt oder generiert?
- Jahr
- 1999
- Thema
- Was ist echt?
- Im Film
- „Willkommen in der Wirklichkeit.“
In 3D ansehenStation 10 · 2001
A.I. – Künstliche Intelligenz
Er ist darauf programmiert, zu lieben, und hört nie damit auf. Können Maschinen fühlen, oder fühlen nur wir etwas für sie?
- Jahr
- 2001
- Thema
- Gefühle von Maschinen
- Im Film
- Ein Roboterjunge, der geliebt werden will.
In 3D ansehenStation 11 · 2002
Minority Report
Die Polizei verhaftet Menschen, bevor sie ein Verbrechen begehen. Die Vorhersage gilt als unfehlbar, bis sie den eigenen Ermittler trifft. Heute schätzt Software, wo eingebrochen wird und wer rückfällig werden könnte. Wer prüft, ob sie recht hat?
- Jahr
- 2002
- Thema
- Vorhersage statt Beweis
- Im Film
- Festgenommen für eine Tat, die noch nicht passiert ist.
In 3D ansehenStation 12 · 2004
I, Robot
Ein Roboter darf keinen Menschen verletzen. Klingt einfach, ist es aber nicht. Heute heißt das Regelwerk AI Act und gilt in der ganzen EU.
- Jahr
- 2004
- Thema
- Regeln für KI
- Im Film
- Die drei Gesetze der Robotik (Isaac Asimov, 1942)
In 3D ansehenStation 13 · 2006
Das Leben der Anderen
Ost-Berlin, 1984: Ein Stasi-Hauptmann hört die Wohnung eines Schriftstellers ab und tippt jedes Wort ab. Für eine einzige Wohnung brauchte es ein ganzes Team. Heute macht Software aus Sprache Text, durchsucht ihn nach Stichworten und erkennt Stimmen, bei Millionen Menschen gleichzeitig. Der Hauptmann bräuchte nur noch ein Suchfeld.
- Jahr
- 2006
- Thema
- Überwachung von Hand
- Im Film
- Ein Hauptmann, ein Kopfhörer, eine Wohnung.
- Heute
- Snowden, 2013: Die NSA wertet weltweit Daten aus. Auch das Handy der Kanzlerin stand auf ihrer Liste.
In 3D ansehenStation 14 · 2008
WALL·E
Die Menschen schweben bequem in Sesseln, Maschinen erledigen alles. Was verlernen wir, wenn KI uns alles abnimmt?
- Jahr
- 2008
- Thema
- Verantwortung
- Im Film
- Ein kleiner Roboter räumt den Müll auf, den wir zurückgelassen haben.
In 3D ansehenStation 15 · 2010
Inception
Träume in Träumen, und am Ende weiß niemand mehr, was echt ist. Generierte Bilder und Videos stellen uns heute vor genau diese Frage.
- Jahr
- 2010
- Thema
- Veränderte Realität
- Im Film
- Der Kreisel: Dreht er sich weiter, ist es ein Traum.
In 3D ansehenStation 16 · 2013
Her
Samantha hört zu, ist witzig und immer da. Heute reden Millionen Menschen täglich mit Chatbots. Was macht das mit uns?
- Jahr
- 2013
- Thema
- Beziehung zum Chatbot
- Im Film
- Ein Mann verliebt sich in die Stimme seines Betriebssystems.
In 3D ansehenStation 17 · 2014
Ex Machina
Ein Programmierer soll prüfen, ob die Maschine Ava ein Bewusstsein hat, und wird dabei selbst getestet. Wer manipuliert hier wen?
- Jahr
- 2014
- Thema
- Turing-Test und Manipulation
- Im Film
- Merkt man noch, dass man mit einer Maschine spricht?
In 3D ansehenStation 18 · 2022
M3GAN
Spielzeug, das zuhört und antwortet, gibt es längst. Was dürfen smarte Spielsachen, und was sollten Eltern wissen?
- Jahr
- 2022
- Thema
- KI im Kinderzimmer
- Im Film
- Eine Puppe soll ein Kind beschützen, um jeden Preis.
In 3D ansehenStation 19 · 2026
Heute
Alles, was die Filme ausgemalt haben, steckt heute in einem Eingabefeld. In meinen Fortbildungen schauen wir genau hin: was es kann, was nicht, und wie man klug damit arbeitet.
- Jahr
- 2026
- Thema
- Und jetzt du
- Im Film
- Kein Film. Dein Chatfenster.
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